9月下旬爆火于網絡的小程序游戲《羊了個羊》,讓背后的出品公司北京簡游科技有限公司(以下簡稱“北京簡游”)出盡風頭,作為公司股東之一的吉比特,在這一季度的業(yè)績表現(xiàn)也因此備受關注。10月26日,吉比特發(fā)布2022年三季度報,前三季度歸母凈利潤為10.12億元,同比減少16.07%。作為業(yè)內知名游戲大廠,曾因股價超越茅臺而被譽為“游戲茅”的吉比特,現(xiàn)如今既坐擁《問道》這樣的長線IP,也憑借《摩爾莊園》《奧比島:夢想國度》兩款懷舊手游的上線,收獲到大規(guī)模新用戶增量。但面對凈利同比下降的業(yè)績現(xiàn)狀,吉比特要如何在年末交出滿意答卷?
(資料圖)
凈利同比三連降
消除類游戲《羊了個羊》憑借高難度玩法和魔性的畫風走紅于網絡后,開發(fā)商北京簡游在社交媒體賺盡眼球,月入千萬的傳言也一時在網絡空間中刷屏,盡管北京簡游出面辟謠,對于《羊了個羊》賺了多少的討論始終沒有消散。
作為北京簡游股東之一的吉比特曾回應稱,《羊了個羊》小游戲的破圈和盈利對公司投資板塊收益有一定正向影響,但整體影響程度不會太大,但外界對其財報依舊格外關注。
10月26日,吉比特終于對外發(fā)布2022年三季度報,前三季度營業(yè)總收入為38.3億元,同比增長9.89%;歸母凈利潤為10.12億元,同比減少16.07%。
吉比特凈利同比下滑的現(xiàn)狀,與《羊了個羊》的高熱相對照難免顯得有些黯淡。且值得注意的是,2012-2019年期間,吉比特一度穩(wěn)定保持90%以上的毛利率水平,公司年度歸母凈利潤從2012年的1.59億元一路飆升至2021年的14.68億元。2017年,吉比特還因股價超越茅臺成為當時最貴的股票,并被譽為“游戲茅”。
在業(yè)績一路高歌的2021年后,吉比特似乎遇上了增長門檻,在2022年一季度凈利同比減4.27%后,中報又顯示凈利潤6.88億元,同比下跌23.59%,這引發(fā)了市場震蕩,中報發(fā)布次日,吉比特市值單日蒸發(fā)19億元。此次三季報的發(fā)布,意味著吉比特依舊未能擺脫凈利下滑的處境。
爆款易得 熱度難守
《羊了個羊》單日突破千萬用戶,《奧比島:夢想國度》還未開服便積累超千萬預約玩家,《摩爾莊園》首月新增用戶3000萬,而運營十余年的《問道》也實現(xiàn)了端游向手游的移植開發(fā),PCU曾一度接近百萬。種種數(shù)據(jù)印證著,吉比特有打造出爆款的能力。
強大用戶群體和IP價值也助推著吉比特的發(fā)展。吉比特連年在財報中提到,多年的游戲研發(fā)和運營積累了龐大的玩家群體,對眾多玩家行為的大數(shù)據(jù)分析,為公司研發(fā)和運營決策提供了有力的數(shù)據(jù)支持,并能以此為基礎進一步改良游戲設計機制,提供更受歡迎的游戲內容和玩法,從而更好地滿足游戲玩家的需求,為公司長期發(fā)展奠定基礎。
但據(jù)七麥數(shù)據(jù),那些曾占據(jù)過暢銷榜首的吉比特游戲們,無論運營周期長短,如今皆已從前百名中離席。
“無論是情懷牌,還是重金打造品質畫面、炫目特效,一款游戲想長青,關鍵還是要好玩?!庇螒蛐袠I(yè)分析師衛(wèi)明野認為,對比整個行業(yè),大部分的游戲公司依然要靠長線運營的產品和游戲IP支撐大部分營收,但吉比特的老牌產品現(xiàn)階段在市場中表現(xiàn)平平,近兩年來的爆款也多數(shù)難以維持初上線時的熱度,反映出研發(fā)團隊仍需要在玩法上多做探索。
加碼投資覓增長
翻閱吉比特近年來的年報,專注于網絡游戲的研發(fā)及運營業(yè)務的同時,該公司在游戲行業(yè)內的投資從未止步。僅在2021年的財報中,吉比特便提到共投資參股9家包括青瓷游戲、易玩網絡、勇仕網絡等發(fā)展已成規(guī)模的企業(yè),助力營收。2022年上半年,吉比特又投資了成都云端凱德、北京簡游等企業(yè)。不久前,吉比特又宣布增持北京簡游股份至20%。
現(xiàn)如今,吉比特已運營了《問道手游》《一念逍遙》《摩爾莊園》《奧比島:夢想國度》《鬼谷八荒(PC版)》《地下城堡2:黑暗覺醒(安卓版)》《地下城堡3:魂之詩》《世界彈射物語》《奇葩戰(zhàn)斗家》《不思議迷宮》《魔淵之刃》等多款游戲。
對于今后的發(fā)展規(guī)劃,北京商報記者聯(lián)系吉比特方面,對方表示暫不接受采訪。但此前吉比特曾在《投資者調研溝通活動紀要》中談到,目前儲備的代理產品有《黎明精英》《新莊園時代》《失落四境》等,且已取得版號,自研產品則有9款,其中《超喵星計劃》已取得版號。
衛(wèi)明野談到,通過發(fā)行《摩爾莊園》《奧比島:夢想國度》、投資《羊了個羊》背后公司,首發(fā)期所達成的用戶破圈效果,向市場證明了吉比特的投資眼光,如果能借此勢頭與更多重量級游戲開發(fā)商合作發(fā)行,尋找到新的業(yè)績增長點,品牌價值將進一步提升。(鄭蕊 韓昕媛)