2022年,我國文化產業(yè)和旅游業(yè)發(fā)展路在何方?2月26日,北京京和文旅發(fā)展研究院最新研究成果《中國文化產業(yè)和旅游業(yè)年度盤點(2021)》在北京發(fā)布,在總結2021年我國文化和旅游業(yè)發(fā)展的同時,對這一問題進行了研判。

2021年是“十四五”的開局之年。北京京和文旅發(fā)展研究院院長范周在發(fā)布報告時表示,2021年,我國國民經濟整體形勢穩(wěn)中有進,“雙循環(huán)”新發(fā)展格局不斷擴展市場空間、創(chuàng)新驅動的高質量發(fā)展轉型升級,都為我國文化產業(yè)和旅游業(yè)發(fā)展奠定了堅實基礎,提供了強大內生動力。但同時由于疫情的復雜性反復性,文化產業(yè)和旅游業(yè)面臨的挑戰(zhàn)也不容忽視。

在文化產業(yè)方面,2021年,我國文化產業(yè)總體呈現穩(wěn)健恢復態(tài)勢。數據顯示,2021年全國規(guī)模以上文化及相關產業(yè)企業(yè)數量從2019年的5.8萬家增長至6.5萬家,文化產業(yè)的市場主體數量不斷增加。同時,全國規(guī)模以上文化及相關產業(yè)企業(yè)營業(yè)收入較疫情前增加3萬多億元。

旅游業(yè)方面,2021年對于我國旅游業(yè)而言是機遇與挑戰(zhàn)并存的一年,體現在:一是大眾旅游時代來臨,文化和旅游深度融合進程加快;二是國內旅游市場有序恢復,假日旅游有力帶動全年旅游消費;三是局部地區(qū)旅游熱度不斷攀升;四是人均出游花費不斷增長,城鎮(zhèn)居民旅游消費增速較快;五是疫情影響仍在持續(xù),旅游企業(yè)生存面臨考驗。2021年全年,國內旅游人次和國內旅游收入與2020年相比均有增長,且分別恢復到疫情前2019年的54%和51%。2021年,我國人均出游花費899.28元,超過2019年疫情前水平。

報告認為,將呈現出一幅產業(yè)“新藍海”的未來圖景,具體表現在六個方面:

一是數字出版產業(yè)規(guī)?;驅⒊絺鹘y(tǒng)新聞出版產業(yè)。2020年,我國數字出版產業(yè)整體收入規(guī)模已突破萬億元。從整體發(fā)展態(tài)勢來看,數字出版領域收入增速呈現“V”字型特征,增速明顯快于傳統(tǒng)新聞出版產業(yè),2022年數字出版領域將繼續(xù)深耕大數據、云計算、人工智能等技術在出版服務領域的高水平應用。未來,數字出版的用戶需求和應用場景的匹配度更加精準,智能化知識創(chuàng)新協(xié)同鏈條和知識服務體系將不斷完善發(fā)展。

二是電競產業(yè)將成為城市文化發(fā)展新賽道。2021年電競產業(yè)發(fā)展持續(xù)向好。數據顯示,2021年電競企業(yè)新增注冊21212家,同比增長158.75%。隨著EDG戰(zhàn)隊奪得英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍獎杯、電子競技作為正式項目加入2022年杭州亞運會等一系列標志性事件的出現,預計電競領域在2022年仍將獲得較高關注度,保持快速增長勢頭。

三是“雙減”背景下藝術體育培訓領域將迎來轉型機遇期。“雙減”政策發(fā)布1月余,國內藝術類、體育類培訓機構新增3.3萬余家,同比暴增99%。2020年,全國體育產業(yè)總規(guī)模(總產出)為27372億元,增加值為10735億元。隨著2022年北京冬奧會的舉辦,冰雪體育運動將掀起新的浪潮,體育培訓迎來新的發(fā)展機遇。

四是康養(yǎng)旅居將成為銀發(fā)一族新選擇。第七次全國人口普查數據顯示,2020年,我國大陸地區(qū)60歲及以上的老年人口總量為2.64億人,已占到總人口的18.7%。在我國老齡化進程加速的同時,老年群體消費能力也在提升,老年群體對美好生活的需求也更加旺盛,旅居養(yǎng)老隨之成為新的養(yǎng)老模式。據預測,全球康養(yǎng)旅游市場規(guī)模到2022年將達到9190億美元。

五是體育旅游將持續(xù)升溫并向大眾化發(fā)展。體育與旅游的深度融合為休閑運動開辟出新市場,滑雪、漂流、攀巖、徒步、翼裝飛行等細分市場愈發(fā)受到人們關注。數據顯示,與體育旅游相關的企業(yè)從2019年的新增5.24萬家到2021年的新增23.52萬家,同比增長348.85%,體育旅游呈現快速增長趨勢。

六是集成技術群日趨成熟或將激發(fā)元宇宙、NFT無限可能。2021年,“元宇宙”概念火爆出圈,成為全網熱議話題。從未來趨勢看,一方面,技術的加持為元宇宙、NFT等虛擬世界未來新圖景提供技術前提,衍生出更多的商業(yè)形態(tài)和產業(yè)圖景,加速數字經濟與實體經濟的深度融合。另一方面,集成技術的日趨成熟使得數字文化迎來新的發(fā)展機遇。此外,隨著元宇宙與文化產業(yè)和旅游業(yè)的緊密結合,文化元宇宙、旅游元宇宙或將成為文化傳承創(chuàng)新和旅游感官升維的新方式,為未來虛擬世界的發(fā)展激發(fā)無限可能。

(記者 孟妮)

標簽: 文化產業(yè) 旅游市場 數字出版產業(yè) 電競產業(yè)